カクヨム公開中の『夢導決機ダークネス』を読んでください!!

幻想自作をよろしく!!


幻想自作にアクセスしている580人の男子中高生にお願いがあります。

カクヨム公開中の『夢導決機ダークネス』を読んでください!!

これは、幻想世界にてドリームス・トルーパー(DT)という人型戦車で戦場を駆け抜けた傭兵たちと、少年少女たちの物語である。
 主人公ファーゴ・ダルオンの住むステルの街はクストール国領内にあり、北の国境を隔てて邪教国家ロマニーと隣接している。
 ロマニーからの侵略に備えて、街ではファーゴの父、クガルが隊長を務める防衛隊が編成され、ファーゴも入隊している。
 そしてある日の夜、ロマニー軍がステルの街への侵略を開始した。
ファーゴはダークネスに乗り、禁忌兵器ザップガンで応戦するが味方は次々と殺されていく。ファーゴの幼馴染のラフィも三匹のヘルハウンドを引き連れて戦場を縦断する。


ユーザー分析はさるところから入手しています。
ヒントは以下の画像です。


amebawoter

カクヨム公開中の『夢導決機ダークネス』を読んでください!!

女子高生アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』に熱中したら女の子を攫うのか?

幻想自作をよろしく!!

なんかもう、オタクを叩きたいためだけにマスゴミが変な空気をつくっとるなー。
以下は日刊スポーツより
女子高生アニメに熱中…寺内容疑者の素顔同級生語る
高校時代の同級生によると、女子高生が主人公の人気学園アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱(ゆううつ)」に熱中し、カバンには同アニメのキーホルダーを付けていたという。

これって取り上げる意味あるんかい?
原作の『涼宮ハルヒの憂鬱』はな、なんとシリーズ累計850万部売れているライトノベルやで?
ソースはライトノベル累計発行部数ランキングより、11位 850万部 涼宮ハルヒの憂鬱

ハルヒ
涼宮ハルヒの憂鬱 (角川スニーカー文庫)

アニメ化されてDVDもよく売れたな。アニメ化、劇場アニメ化、パチンコ化で作者の谷川流先生はこれ一作で一生分稼いだんや。漏れもあやかりたいなー。
アニメ第1期のEDも神がかってたなー。



ハルヒ
涼宮ハルヒの憂鬱ブルーレイ コンプリート BOX (初回限定生産) [Blu-ray]

世の中のハルヒファンが熱中したら女の子を攫うのか? 850万人が攫うのか?
おかしいわ!!

女子高生アニメと聞いて漏れは、タイトルがそのものズバリな『女子高生 Girl’s High』の方を思い出したわ!!



女子高、そこは男が思っている“清らかな乙女の園”とは大違いの汚物の園やど!!
けどな、現実の女同士の争いは、漏れにとってはハルヒよりもおもしろいんや!!

女子高生
女子高生 GIRL’S HIGH DVD-BOX1


女子高生
女子高生 GIRL’S HIGH DVD-BOX2


PVガタ落ちの時に好き勝手にしゃべらせてもろたけどな、一番紹介したいのはクジラックス先生の「ろりともだち」だったんや。
改めて読んだけど、このマンガの主人公は捕まった寺内容疑者とソックリやな!!
寺内容疑者

ってこれは2012年の作品なんでクジラックス先生は予知能力者か?

詩堂炉久人でしたー。



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女子高生アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』に熱中したら女の子を攫うのか?

「小説家になろう」作家、古河正次が送る『異世界転生に感謝を』発売中!!

一応、ゲームネタということで取り上げたい。
幻想自作をよろしく!!


異世界転生に感謝を
異世界転生に感謝を 1
それは、かつての老人が描いた、夢の世界。

幼き頃よりファンタジーRPG世界に焦がれていた少年《神宮寺真一》。
月日は巡り、少年が老人となったとき、VRゲーム《ニューワールド&ニューライフ》が世に放たれた。
その日、念願だった《仮想現実世界》に飛び込んだ老人は、プレイを始めると間もなく──ゲームから姿を消す。

圧倒的なリアリティ、見たこともないモンスター、存在しないはずのスキル……。
異世界《テッラ》に転生した老人は青年に姿を変え、冒険者《ジン》として第二の人生を歩み始める。
今までの人生と、新たなる旅路。すべてに感謝の念を抱いて。
異世界転生に感謝を 1

2巻も書店で発売中!!

異世界転生に感謝を
異世界転生に感謝を 2



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「小説家になろう」作家、古河正次が送る『異世界転生に感謝を』発売中!!

リトバス攻略法


リトルバスターズ! Converted Edition
リトルバスターズ! Converted Edition

発売前の原画展イベントごとにチャート図が公開されていたにもかかわらず、誰も書き写してネット上に発表していない。それはそれでルールが守られているのだが……。
とにかく、各エロゲ雑誌での攻略チャートが発表されたのでここで解禁。
ひょっとすると来年あたり、また攻略チャートが必要になるかもしれん?

プレイがつまらなくなる可能性があるので、攻略チャートを見たい人は覚悟して……
「続きをみる」をクリックすること。
スクロールすること。

■リトルバスターズ攻略の基本
・SNOWと同様に“周回フラグ”システムが組み込まれているため、クリアして周回を重ねるごとに選択肢が追加されたりシナリオが変化するため、複数ヒロインの同時攻略はオススメできない。購入前から真っ先に攻略したいヒロインがいるのであれば止めはしないが、なるべくならば……
 小鞠 END→葉留佳 END→葉留佳BAD END→筋肉→クド END→クドBAD END→唯湖 END→美魚 END→鈴 END1→鈴BAD END→Refrain(鈴END2)→Refrain(TRUE END)→唯湖のENDを2回観る→唯湖 TRUE END→小鞠のショーツ変化などその他のCGを回収
 ……というのが妥当。特に筋肉はクドルートの派生だが、一回でもクドをクリアしてしまうとTRUE ENDを観るまで入ることができない。よって最後よりもクドの前にイヤなものは観たほうがいい。わふー。
 つまり、鍵っ子が崇拝する麻枝氏のシナリオ(棗鈴を担当)を遊ぶためには他のシナリオライターの書いたシナリオを一通りこなさなければならない。

・周回を重ねることによって追加される選択肢は以下の通り
→5/14 いい/よくない(4回まで増える)
→5/21 しっかり読む/軽く読む
→5/22 謙吾を諭す/恭介を追う
→5/25 廊下を走り抜ける/潜む
→5/25 ウサギ/ジョー/エイリアン

・ゲーム中、野球の練習やバトルランキングなどのミニゲームが登場するが、シナリオ攻略には直接関係ないので、これらはOFFにしてもかまわない。野球の試合に勝ちたかったり、アイテムコンプリートを目指したければONにして修羅?の道を突き進むのも一興。

・周回を重ねるごとに選択肢が増減するので、ヒロイン攻略の順番によってはこのチャート通りにならないのであしからず。あえて順番を守らない人は☆ヒント☆を頼りに以下ニュアンスで攻略していこう。「にゅあんすでー」

■リトルバスターズ攻略チャート

A、神北小鞠
  ☆ヒント☆5/17以降に屋上に行く選択をし続ける。5/20のドーナツイベントの選択肢によって、5/24での彼女のショーツ(パンツ)の柄が変化するので、5/20の選択前にセーブしておくこと。

 5/14 声をかける→いい
5/15 貸す→放っておく
 5/16 QRコードを携帯で読み込んでおく→引き受ける→巻き込まれる→終わりにする→あまり関わらないでおく
 5/17 ない→やっぱりやめる→自習する…どちらでも→屋上に行く
 5/18 学食に行く→ジュースを買いに行く→引き受ける→黙って成り行きを見守る
 5/19 表に出る→立ち去る→首をつっこむ→終わりにする→手伝う
 5/20 行く→真人→ベーシックなドーナツ(何を選んでもいいが、5/24でのショーツの柄が変化する)
 5/21 ジュースを買いに行く→終わりにする→小鞠
 5/22 例のやつが出た!!→呼びにいかない→教室に戻る→学食に行く→真人→何を話しているか聞きに行く→行く
 5/23 屋上に行く→ジュースを買いに行く→何を話しているか聞きに行く→掃除する→話しかける→とめる→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 ジュースを買いに行く→手伝う→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→小鞠→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 これで決定→断る→終わりにする
 5/28 屋上に行く
 ★小鞠 恭介を待つ→ネットを探す→直さない→恭介に訊く→真正面から向き合わなきゃいけない→小鞠 END

B、三枝葉留佳
  ☆ヒント☆重要な分岐は5/18の「やめさせる」で、黙って成り行きを見守ってはいけない。あとはジュースを買いに行ったり、手伝ったりしておけばいい。最後の選択肢でENDシーンが変わるが、セーブをしておき、あえてBAD ENDを選ぶことでCGを回収できる。

 5/14 声をかける→いい→いい→いい
5/15 貸す→放っておく
 5/16 先を急ぐ→引き受ける→巻き込まれる→あまり関わらないでおく
 5/17 探してみる→黙って見てる→屋上に行かない
 5/18 学食に行く→ジュースを買いに行く→引き受ける→やめさせる
 5/19 見ない→表に出る→手伝う→首をつっこむ→手伝う
 5/20 行く→葉留佳→ベーシックなドーナツ
 5/21 ジュースを買いに行く→終わりにする→葉留佳
 5/22 掃除用具の整理→呼びにいかない→真人と遊ぶ→学食に行く→先に行く→葉留佳さん→何を話しているか聞きに行く→行く
 5/23 手伝う→ジュースを買いに行く→何を話しているか聞きに行く→掃除する→学食に急ぐ→やめておく→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 ジュースを買いに行く→見送る→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→止めない→葉留佳→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 これで決定→断る→終わりにする
 5/28 中庭の自動販売機→どうしたのか訊く
 ★葉留佳 委員会室へ向かう→本当か訊く→確認する→葉留佳さん探しを続行する→名簿で見たと答える→うん→わかりました→いいと思う→ブルーベリーとか→条件をのむ
 (いったんここでセーブしてから)諦めない→葉留佳 END
 (ロードから)諦める→葉留佳 BAD END

C、筋肉
  ☆ヒント☆基本的にはクドルートの派生だが、ずっと「真人と遊ぶ」を選ぶと選択肢に「筋肉」が出現。これを選び続ければ、筋肉ENDになる。CG回収100%を目指す人にとっては避けては通れないが、男性としての精神の安寧を求めるのならばこのルートは飛ばしたほうがいい。いやマジで。
「あ゛ーっ」

 5/14 声をかける→いい→いい→いい→いい
5/15 貸さない→放っておく
 5/16 先を急ぐ→自分で行ってもらう→終わりにする→見つけるのを手伝う
 5/17 ない→やっぱり止める→自習する→屋上に行かない
 5/18 西園さん→何訊いてたの?→西園さん→学食に行く→真人と遊ぶ→やめさせる
 5/19 真人と遊ぶ→真人と遊ぶ→手伝う
 5/20 行く→恭介→ベーシックなドーナツ
 5/21 真人と遊ぶ→終わりにする→真人→鈴
 5/22 掃除用具の整理→真人と遊ぶ→学食に行く→先に行く→真人→何を話しているか聞きに行く→クドに頷いた→行く
 5/23 クドに話しかける→断る→真人と遊ぶ→何を話しているか聞きに行く→掃除する→話しかける→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 真人と遊ぶ→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→止める→クド→来ヶ谷
 5/25 これで決定→断る→終わりにする
 5/27 荷物持ちしようか?→鈴の
 ★筋肉 僕と真人→筋肉→筋肉→筋肉 END

D、能美クドリャフカ
  ☆ヒント☆ルームメイト探しなどの頼みごとを聞いてやるような選択肢を選んでいく。三枝さんか西園さんのどちらがルームメイトでもクドを攻略する分には影響ない。

 5/14 声をかける→いい→いい→いい→いい
5/15 貸さない→放っておく
 5/16 QRコードを携帯で読み込んでおく→自分で行ってもらう→終わりにする→見つけるのを手伝う
 5/17 ない→黙って見てる→自習する→屋上に行かない
 5/18 僕→鈴→声をかける→何訊いてたの?→学食に行く→真人と遊ぶ→やめさせる
 5/19 見ない→真人と遊ぶ→首をつっこむ→手伝う
 5/20 行く→恭介→ベーシックなドーナツ
 5/21 ジュースを買いに行く→終わりにする→小鞠
 5/22 掃除用具の整理→呼びにいかない→真人と遊ぶ→学食に行く→先に行く→真人→何を話しているか聞きに行く→クドに頷いた→行く
 5/23 クドに話しかける→断る→真人と遊ぶ→何を話しているか聞きに行く→掃除する→学食に急ぐ→やめておく→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 ジュースを買いに行く→見送る→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→止める→クド→来ヶ谷
 5/25 これで決定→断る→終わりにする
 5/27 荷物持ちしようか?→鈴の
 ★クドリャフカ 来ヶ谷さんと小鞠さん→
 (いったんここでセーブしてから)帰るべきだ、と言おう→クドリャフカ END
 (ロードから)帰らないで欲しい、と言おう→クドリャフカ BAD END

E、来ヶ谷唯湖
  ☆ヒント☆他のヒロインと趣が異なり、5/14から「よくない」を連続して選ばなければならない。一回クリアすると「リトルバスターズ TRUE END」を見るまでルートに入れなくなる。しかも唯湖 TRUE ENDを見るには一度「リトルバスターズ TRUE END」を観てから、さらに2回もENDを観なくてはならない。

 5/14 声をかける→よくない→よくない→よくない→よくない
5/15 貸す→放っておく
 5/16 QRコードを携帯で読み込んでおく→自分で行ってもらう→終わりにする→あまり関わらないでおく
 5/17 ない→黙って見てる→自習する→屋上に行かない
 5/18 学食に行く→ジュースを買いに行く→ちょっと考える→やめさせる
 5/19 やっぱり気になる→表に出る→立ち去る→首をつっこむ→手伝う
 5/20 行く→来ヶ谷→ベーシックなドーナツ
 5/21 ジュースを買いに行く→終わりにする→来ヶ谷
 5/22 例のやつが出た!!→呼びに行く→真人と遊ぶ→裏庭に行く→耳を澄ませてみる→何を話しているか→行く
 5/23 断る→ジュースを買いに行く→何を話しているか聞きに行く→掃除する→学食に急ぐ→おかわりする→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 ジュースを買いに行く→見送る→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→止めない→来ヶ谷→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 これで決定→助けてもらう→終わりにするor廊下を走り抜ける→断る→終わりにする
 ★唯湖 しらを切る→小鞠→クド→美魚→恭介→あえて前
 (いったんここでセーブしてから)それでも…→唯湖 END
 (「リトルバスターズ TRUE END」後にロードから)それでも…→唯湖 END
 (もう一度ロード)それでも…→唯湖 END
 (さらにもう一度ロード)それでも…→その名前を覚えている→唯湖 TRUE END

F、西園美魚
  ☆ヒント☆CGは一回通してプレイすれば埋まる。

 5/14 声をかける→いい→いい→いい→いい
5/15 貸さない→放っておく
 5/16 先を急ぐ→自分で行ってもらう→終わりにする→あまり関わらないでおく
 5/17 ない→黙って見てる→屋上に行かない
 5/18 中庭に残る→ジュースを買いに行く→ちょっと考える→やめさせる
 5/19 やっぱり気になる→表に出る→立ち去る→首をつっこむ→中庭→宿題が…
 5/20 行く→来ヶ谷→ベーシックなドーナツ
 5/21 ジュースを買いに行く→探してみる→善意→何を話しているか聞きに行く
 5/22 例のやつが出た!!→呼びにいかない→真人と遊ぶ→中庭に行く→何を話しているか聞きに行く→行く
 5/23 中庭に行く→ジュースを買いに行く→何を話しているか聞きに行く→学食に急ぐ→やめておく→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 ジュースを買いに行く→見送る→中庭に行く→教室に戻る→何を話しているか聞きに行く→止める→美魚→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 これで決定→廊下を走り抜ける→断る→終わりにする
 5/28 中庭に行く
 ★美魚 恭介→真人→謙吾→鈴→小鞠→美魚→善意→美魚 END

G、棗鈴(必ず一周目はBAD ENDになる)
  ☆ヒント☆鈴を攻略するには、小鞠、葉留佳、クド、唯湖、美魚の5人をクリアしなければならない。CG100%を目指す人は、BAD END2を観るために必ず5/23にセーブすること。
  必ず一周目がBAD ENDになるが、BAD ENDの選択直前にセーブして、再度プレイすると鈴END1に到達する。エンディング後にも選択肢が出てくるので「これからは強く生きる」を選ぶこと。

 5/14 しばらく見守る→いい→いい→いい→いい
5/15 貸さない→探しに行く→しばらく見守る
 5/16 鈴を追う→しばらく見守る→先を急ぐ→自分で行ってもらう→終わりにする→あまり関わらないでおく
 5/17 ない→やっぱり止める→鈴を追う→しばらく見守る→屋上に行かない
 5/18 学食に戻る→真人と遊ぶ→黙って成り行きを見守る
 5/19 鈴を探す→しばらく見守る→表に出る→立ち去る→首をつっこむ→手伝う
 5/20 行く→恭介→ベーシックなドーナツ
 5/21 真人と遊ぶ→終わりにする→鈴
 5/22 真人と遊ぶ→学食に行く→先に行く→真人(or謙吾を諭す)→何を話しているか聞きに行く→行く
 5/23 しばらく見守る→
 (BAD END2ルートのため、ここで一旦セーブデータを作る)
    →真人と遊ぶ(2周目は「ジュースを買いに行く」)→何を話しているか聞きに行く→放っておく→学食に急ぐ→おかわりする→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 真人と遊ぶ→猫を探してみる→何を話しているか聞きに行く→止める→鈴→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 鈴に相談→廊下を走り抜ける→断る→終わりにする
 5/28 中庭に行く
 ★鈴 励ます→
 (いったんここでセーブしてから)挙手する→鈴BAD END1
 (ロードしてから選択肢が増える)挙手する→中庭→行く→鈴 END1(エンディング後)→これからは強く生きる→(タイトル画面に「Refrain」項目が発生)

H、棗鈴のBAD END2ルート
  ☆ヒント☆CG回収100%を目指す人にとっては避けては通れない、鈴のもうひとつのBAD ENDルート。鈴ルートの選択肢をあえて間違えることによって発生する。

 (鈴の5/23のセーブデータから)
 5/23 やめさせる→断る→ジュースを買いに行く→練習に集中→練習→放っておく→学食に急ぐ→やめておく→恭介の部屋に行く→みんなを呼ぶ
 5/24 真人と遊ぶ→教室に戻る→練習に集中→止める→鈴→クド(2人目は誰でもいい)
 5/25 鈴に相談→助けてもらう→終わりにする→鈴BAD END2

I、Refrain
  ☆ヒント☆鈴 END1のエンディング後に出る選択肢で「これからは強く生きる」を選択すると、タイトル画面に「Refrain」が追加される。このルートを攻略して初めて「リトルバスターズ TRUE END」に到達する。一度クリアするとEpilogueに選択肢が追加されるので、CG100%を目指すためにもう一度プレイして回収する。

 5/21 頭を使って
 5/23 訊く
 5/24 訊いてみる→怪我をしていることを思い出したから
 (いったんここでセーブしてから)→鈴を連れて逃げる→鈴 END2(Epilogueへ)
 Epilogue よくない
 修学旅行 冷静になる→枝を折る→後回しにする→荷物を調べてもらう→何かを考える→恭介を助ける→「リトルバスターズ TRUE END」に到達(一回目)

 (先程のセーブデータをロード)→鈴を連れて逃げる(Epilogueへ)
  Epilogue うん→よくない
 修学旅行 冷静になる→枝を折る→後回しにする→荷物を調べてもらう→何かを考える→恭介を助ける→「リトルバスターズ TRUE END」に到達(二回目)

 これにてPC版「リトルバスターズ」は攻略完了!

ご精読ありがとうございました。

リトバス攻略法

「ガンダム VS Zガンダム」攻略11 (2005年2月の過去記事再録)

ジオン(アクシズ)ルート、その7


機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

以下はボリューム多すぎの宇宙世紀モードのジオン(アクシズ)軍編の第七弾目の攻略。

アクシズ早期帰還で一年戦争のララァ・スンが復活する!!

○ララァ・スン(アクシズ早期帰還・ifのルート)

1年戦争中に”シャア”に見出されて彼と共に行動を共にし、さらにアムロとめぐり会いながらエルメスでの激闘を切り抜け(作戦エリア外に出て→強制的に作戦エリア内に戻る→作戦エリア外に出て→この繰り返しでガンダムの魔の手から逃れることができる)したのち、ア・バオア・クーでジオングに乗ってガンダムを撃破、そのまま敵の戦力をゼロにするとララァ・スンはアクシズに脱出したことになり、史実と異なるアクシズ早期帰還を実現することができる。

宇宙世紀0087年、シャアの元で忠義を尽くすララァ・スンのifの歴史が開始される。

ガンダムMk-IIをティターンズから奪取した彼女はキュベレイを駆ってジャブローを陥落し、ホンコンシティに侵攻、上司のシャアと共にサイコガンダムを半壊させて奪取することに成功する。

・ここでも分岐は月の「ムーンアタック」面にて。この作戦では敵の戦力をゼロにすればクリアできるが、分岐ルートを発生させるにはティターンズの実質的な指導者シロッコの乗るメッサーラを撃破しなければならない。さらにシロッコを出現させるためにはジェリドの乗るガブスレイを撃破しなければならない。あまり敵のザコばかり倒し続けているとシロッコを出現させないままクリアしてしまう(実質的な作戦失敗)。

ここではチューンナップしたキュベレイに乗ることをオススメする。攻略法として、面が始まったらララァは作戦地域の中央付近に陣取り、R2ボタンを3回ぐらい押してファンネルを出し、ジェリドが出現してこちらに近付いてくるまでは敵ザコを攻撃し続ける。ジェリドが出現してこちらに近付いてきたら本格的なバトルスタート! ザコには目もくれずにビームと格闘を絡ませて撃破する。するとシロッコが登場するのでこちらもダメージを覚悟の上で格闘に望む。絶対にやってはいけないのは作戦域の隅っこで彼と相対すること。シロッコは一定のダメージを受けると作戦域からの急速離脱を図るので作戦域の隅っこから逃げられるとあっという間にレーダーの上から消えてしまうからだ。

シロッコが倒せない、もしくはジェリドに撃破されてしまった場合は他の作戦をクリアしてポイントを貯めてキュベレイのチューナップを図ろう。レベル3までこの機体を強化すれば少しぐらいプレイの腕がなくともシロッコを撃破できるハズだ。

・シロッコを撃破さえすれば、「アポロ作戦阻止成功」となりルートは分岐する。弱体化したティターンズ勢の残党を狩り、ジェリドとカミーユのいる地球連邦軍を叩くのだ。ここから先は敵から奪取したハンブラビに乗っていることを前提に進めたい。さらに分岐1面目から最終面までララァ・スンはシャアと共に戦場を駆けることになる。

・分岐から6面目の「逆襲!! 最終防衛ライン!」では連邦の支配下にあるア・バオア・クーを攻略することになる。敵のザコを倒し続けているとバウンドドッグに乗ったジェリドと黒色のZガンダムに乗ったカミーユが登場。カミーユは夫のシャアにまかせてここはジェリドの乗るバウンドドッグを攻撃しよう。ジェリドの乗機を撃破後は再びザコが登場するので撃破してシャアがカミーユに撃破される前に敵のザコを倒しつくすのだ。

・最終面「ジオンの再興」のラスボスはガンダムMk-IIに乗ったアムロとシロッコの乗ったジ・オのコンビ!!

シロッコの乗ったジ・オは耐久力が高く、キュベレイのチューンナップを最高にしてもなかなか撃破できないため、ここは定石を破りガンダムMk-IIに乗ったアムロを先に撃墜する。アムロの周りをぐるりと回る軌道を描きながらビームを撃ち続けアムロからの反撃をことごとくかわしていく作戦を取る。アムロを倒したら次は復活したシロッコだ。

なんとかシロッコを倒すとアクシズが地球圏を制覇するエンディングとなる。

『ゲームの薬天堂』もよろしく!

「ガンダム VS Zガンダム」攻略11 (2005年2月の過去記事再録)

「ガンダム VS Zガンダム」攻略10 (2005年2月の過去記事再録)

ジオン(アクシズ)ルート、その6


機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

以下はボリューム多すぎの宇宙世紀モードのジオン(アクシズ)軍編の第六弾目の攻略。

アクシズ早期帰還で一年戦争のランバ・ラルが復活する!!

○ランバ・ラル(アクシズ早期帰還・ifのルート)

1年戦争中に”ガルマ”と木馬追撃”し、さらに”ドズルと合流”したのち、ア・バオア・クーでドズルと共に敵の戦力をゼロにするとランバ・ラルはアクシズに脱出したことになり、史実と異なるアクシズ早期帰還を実現することができる。

宇宙世紀0087年、ガルマの元で忠義を尽くすランバ・ラルのifの歴史が開始される。

ガンダムMk-IIをティターンズから奪取したランバ・ラルはジャブローを陥落し、補給の望みが叶ったドムによってホンコンシティに侵攻、上司のガルマと共にサイコガンダムを撃破する。

・ここでも分岐は月の「ムーンアタック」面にて。この作戦では敵の戦力をゼロにすればクリアできるが、分岐ルートを発生させるにはティターンズの女戦士マウアーの乗るガブスレイを撃破しなければならない。さらにマウアーを出現させるためにはジェリドの乗るガブスレイを撃破しなければならない。あまり敵のザコばかり倒し続けているとマウアーを出現させないままクリアしてしまう(実質的な作戦失敗)。

ここでは敵から奪取したマラサイではなく、一年戦争時からチューンナップをし続けた量産型ゲルググに乗ることをオススメする。攻略法として、面が始まったらラルは作戦地域の中央付近に陣取り、ジェリドが出現してこちらに近付いてくるまでは敵ザコを攻撃し続ける。ジェリドが出現してこちらに近付いてきたら本格的なバトルスタート! ザコには目もくれずにビームと格闘を絡ませて撃破する。するとマウアーが登場するのでこちらもダメージを覚悟の上でビームナギナタでの格闘に望む。絶対にやってはいけないのは作戦域の隅っこで彼女と相対すること。マウアーは一定のダメージを受けると作戦域からの急速離脱を図るので作戦域の隅っこから逃げられるとあっという間にレーダーの上から消えてしまうからだ。

マウアーが倒せない、もしくはジェリドに撃破されてしまった場合は他の作戦をクリアしてポイントを貯めて量産型ゲルググのチューナップを図ろう。レベル5までゲルググを強化すれば少しぐらいプレイの腕がなくとも彼女の乗機を撃破できるハズだ。

・マウアーを撃破すれば、「アポロ作戦阻止成功」となりルートは分岐する。弱体化したティターンズ勢の残党を狩り、フォウとカミーユのいる地球連邦軍(ティターンズ)を叩くのだ。ここから先は敵から奪取したハンブラビに乗っていることを前提に進めたい。さらに分岐1面目から7面目までランバ・ラルはガルマと共に戦場を駆けることになる。

・一番やっかいな作戦は分岐から5番目の「キリマンジャロの吹雪」だろう。ここではなんとサイコガンダムがフォウの乗機と合わせ3機も登場するからだ。サイコガンダムはビグザムと同じIフィールドという不可視のバリヤーを張っている。これは一切のビーム兵器の威力を無効にしてしまうためエヴァンゲリオンみたいに接近しての格闘で倒すかビーム兵器以外の実弾兵器で倒すしかない。この面だけはドムに乗り換えてサイコガンダム3機と距離を置きながらバズーカを連射するしかない。

・分岐から8面目の「逆襲!! 最終防衛ライン!」では連邦の支配下にあるア・バオア・クーを攻略することになる。敵のザコを倒し続けているとフォウとカミーユが登場。カミーユは相方のアポリーにまかせてここはフォウの乗るハンブラビを攻撃しよう。フォウの乗機を撃破後は再びザコが登場するので撃破してアポリーがカミーユに撃破される前に敵のザコを倒しつくすのだ。

・最終面「ジオンの再興」のラスボスはガンダムMk-IIに乗ったアムロとシャアの乗った百式のコンビ!!

敵のバーザムを倒しているとシャアからガルマに向けて通信が入る。

「ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい」

「シャア!! 謀ったな、シャア!!」

シャアの百式は耐久力が高く、ハンブラビのチューンナップを最高にしてもなかなか撃破できないため、ここは定石を破りガンダムMk-IIに乗ったアムロを先に撃墜する。アムロの周りをぐるりと回る軌道を描きながらビームを撃ち続けアムロからの反撃をことごとくかわしていく作戦を取る。アムロを倒したら次は裏切り者のシャアだ。

パートナーはガルマのため戦闘中に撃破されてしまうと作戦失敗となる。ガルマをかばいつつシャアと他の敵ザコを撃破しなければならない。なんとかシャアを倒すとアクシズが地球圏を制覇するエンディングとなる。

『ゲームの薬天堂』もよろしく!

「ガンダム VS Zガンダム」攻略10 (2005年2月の過去記事再録)

「ガンダム VS Zガンダム」攻略9 (2005年2月の過去記事再録)

ジオン(アクシズ)ルート、その4

以下はボリューム多すぎの宇宙世紀モードのジオン(アクシズ)軍編の第四弾目の攻略。


機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

アクシズ早期帰還でシャアが帰ってくる!!

○シャア・アズナブル(アクシズ早期帰還・ifのルート)

クアトロの名前を使ってエゥーゴに入らず、ハマーンの色香に負けたシャアは彼女の私兵として働くifの歴史が展開。

・ここでも分岐は月の「ムーンアタック」面にて。この作戦では敵の戦力をゼロにすればクリアできるが、分岐ルートを発生させるにはティターンズの実質的なリーダーであるシロッコの乗るメッサーラを撃破しなければならない。シロッコを出現させるためにはジェリドの乗るガブスレイを撃破しなければならない。さらにあまり敵のザコばかり倒し続けているとシロッコを出現させないままクリアしてしまう(実質的な作戦失敗)。

ここでは最新型の百式ではなく、一年戦争時からチューンナップをし続けたシャア専用ゲルググに乗ることをオススメする。攻略法として、面が始まったらシャアは作戦地域の中央付近に陣取り、ジェリドが出現してこちらに近付いてくるまではファンネルで敵ザコを攻撃し続ける。ジェリドが出現してこちらに近付いてきたら本格的なバトルスタート! ザコには目もくれずにビームと格闘を絡ませて撃破する。するとシロッコが登場するのでこちらもダメージを覚悟の上でビームナギナタでの格闘に望む。絶対にやってはいけないのは作戦域の隅っこでシロッコと相対すること。シロッコは一定のダメージを受けると作戦域からの急速離脱を図るので作戦域の隅っこから逃げられるとあっという間にレーダーの上から消えてしまうからだ。

シロッコが倒せない、もしくはジェリドに撃破されてしまった場合は他の作戦をクリアしてポイントを貯めてシャア専用ゲルググのチューナップを図ろう。レベル5までゲルググを強化すれば少しぐらいプレイの腕がなくともシロッコを撃破できるハズだ。

・シロッコを撃破すれば、シロッコ撃破のフラグが立ってルートは分岐する。弱体化したティターンズ勢の残党を狩り、アムロやカミーユのいる地球連邦軍を叩くのだ。ここから先は百式に乗っていることを前提に進めたい。さらに分岐1面目から6面目までシャアはララァと再会し彼女と共に戦場を駆けることになる。シャアファン感涙の展開だ。

・分岐から2面目の「ルナツー攻略戦」では連邦の重要拠点ルナツーを攻略することになる。連邦の艦隊が到着する前に占領しなければならないため制限時間がある。空中を浮遊するサラミス艦2隻も攻撃対象となるためビーム砲で撃破する。ルナツー防衛部隊のハンブラビは倒すのに手こずる為、相対しているとタイムオーバーになりやすい。ここはジオン艦隊を砲撃しようとするガンタンク部隊を標的にして撃破数を稼ぐ。サラミスを含めた8機の敵を倒すとクリア。

・分岐から3面目は「敵の艦隊を叩け!」。宙域を通過しようとする敵のサラミス艦を3隻撃破すればクリアーできるが、自機の母艦となる味方のムサイ艦を撃破されると作戦失敗になるので注意。面が始まったらサラミス艦に近付き格闘で撃破する。撃破したらすぐに反転してムサイ艦を攻撃してくる敵MSマラサイをビーム砲と格闘のみで倒す。誤射してしまうとあっというまにムサイは沈む。マラサイを倒したら再びサラミス艦に近付いて格闘。この繰り返し。

・分岐から4面目以降は特に攻略ポイントはなく、さくさくと進んでいけるハズ。分岐から7面目、シャアは上司のハマーンの元で再度働かねばならなくなった。当然パートナーはララァからハマーンにバトンタッチする。

・最終面「ジオンの再興」のラスボスはなんとアムロとシロッコのコンビ!!

シロッコのジ・オは耐久力が高く、百式のビームだけではなかなか撃破でないため、ここは定石を破りガンダムMk-IIに乗ったアムロを先に撃墜する。アムロの周りをぐるりと回る軌道を描きながらビームを撃ち続けアムロからの反撃をことごとくかわしていく作戦を取る。アムロを倒したら次はシロッコのジ・オだ。ハマーンと連携し一定の距離を取りつつ攻撃する。絶対にやってはならないのはシロッコに格闘戦を仕掛けること。ジ・オは4本の腕で反撃してくるためこちらが撃破されてしまう。たまにシロッコはシャアの方に向いてビーム攻撃してこようとするが、これは障害物の影に隠れてやりすごす、もしくは戦線を離脱してオレンジ線のところまで戻り、わらわらと湧いてくる敵ザコを倒して撃破数を稼ぐのもいい。ともかくアムロを倒した後のオフェンスはハマーンに頼り切る。これでシロッコを撃破するとクリアーとなり、文字通りジオンが再興されるエンディングとなる。

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ジオン(アクシズ)ルート、その5

さらに宇宙世紀モードのジオン(アクシズ)軍編の第五弾目の攻略。

一年戦争で死んだガルマが復活するifの歴史!!

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○ガルマ・ザビ(アクシズ早期帰還・ifのルート)

1年戦争中に”シャアと合流”を果たし、”ランバ・ラル”と木馬追撃”し、さらに”ドズルと合流”したのち、ア・バオア・クーでドズルと共に敵の戦力をゼロにするとガルマはアクシズに脱出したことになり、史実と異なるアクシズ早期帰還を実現することができる。

宇宙世紀0087年、ガルマがジオンを率いるifの歴史が開始される。

ガンダムMk-IIをティターンズから奪取したガルマはジャブローを陥落し、ガンダムMk-IIにバズーカを装備させてホンコンシティに侵攻、部下のハマーンと共にサイコガンダムを撃破する。

・ここでも分岐は月の「ムーンアタック」面にて。この作戦では敵の戦力をゼロにすればクリアできるが、分岐ルートを発生させるにはティターンズの女戦士マウアーの乗るガブスレイを撃破しなければならない。さらにマウアーを出現させるためにはジェリドの乗るガブスレイを撃破しなければならない。あまり敵のザコばかり倒し続けているとマウアーを出現させないままクリアしてしまう(実質的な作戦失敗)。

ここではガンダムMk-IIではなく、一年戦争時からチューンナップをし続けたシャア専用ゲルググに乗ることをオススメする。攻略法として、面が始まったらガルマは作戦地域の中央付近に陣取り、ジェリドが出現してこちらに近付いてくるまでは敵ザコを攻撃し続ける。ジェリドが出現してこちらに近付いてきたら本格的なバトルスタート! ザコには目もくれずにビームと格闘を絡ませて撃破する。するとマウアーが登場するのでこちらもダメージを覚悟の上でビームナギナタでの格闘に望む。絶対にやってはいけないのは作戦域の隅っこで彼女と相対すること。マウアーは一定のダメージを受けると作戦域からの急速離脱を図るので作戦域の隅っこから逃げられるとあっという間にレーダーの上から消えてしまうからだ。

マウアーが倒せない、もしくはジェリドに撃破されてしまった場合は他の作戦をクリアしてポイントを貯めてシャア専用ゲルググのチューナップを図ろう。レベル5までゲルググを強化すれば少しぐらいプレイの腕がなくとも彼女の乗機を撃破できるハズだ。

・マウアーを撃破すれば、「アポロ作戦阻止成功」となりルートは分岐する。弱体化したティターンズ勢の残党を狩り、フォウとカミーユのいる地球連邦軍(ティターンズ)を叩くのだ。ここから先はガンダムMk-IIに乗っていることを前提に進めたい。さらに分岐1面目から7面目までガルマはランバ・ラルと共に戦場を駆けることになる。

・分岐から8面目の「逆襲!! 最終防衛ライン!」では連邦の支配下にあるア・バオア・クーを攻略することになる。敵のザコを倒し続けているとフォウとカミーユが登場。カミーユは相方のロベルトにまかせてここはフォウの乗るハンブラビを攻撃しよう。フォウの乗機を撃破後は再びザコが登場するので撃破してロベルトがカミーユに撃破される前に敵のザコを倒しつくすのだ。

・最終面「ジオンの再興」のラスボスはなんとガンダムMk-IIに乗ったアムロとシャアの乗った百式のコンビ!!

敵のバーザムを倒しているとシャアから通信が入る。

「ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うがいい」

「シャア!! 謀ったな、シャア!!」

シャアの百式は耐久力が高く、ガンダムMk-IIのチューンナップを最高にしてもなかなか撃破でないため、ここは定石を破りガンダムMk-IIに乗ったアムロを先に撃墜する。アムロの周りをぐるりと回る軌道を描きながらビームを撃ち続けアムロからの反撃をことごとくかわしていく作戦を取る。アムロを倒したら次は裏切り者のシャアだ。

パートナーはランバ・ラルのため戦闘中に撃破されてしまい、たったひとりでシャアと他の敵ザコを撃破しなければならない。おそらく他のキャラの最終面よりも集中力が要求される展開だ。なんとか倒すとガルマが地球圏を制覇するエンディングとなる。

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「ガンダム VS Zガンダム」攻略9 (2005年2月の過去記事再録)